Шины для 3ds max

Сразу оговорюсь, что урок не будет слишком подробным, но основные моменты я опишу.

Шины для 3ds max

Итак, начнем с того, что определимся с будущей текстурой нашего колеса. Я выбрал Continental ContiSportContact 2 Vmax:

Приступим непосредственно к моделингу.
Сначала я поставил текстуру на Background окна проекции TOP. Жмем Alt+B и настраиваем как у меня:

Теперь наша текстура должна появится на виде TOP ее можно перемещать! Можно приступать к моделированию.
Я создал Plane с 4 сегментами по ширине и немного их подвинул

Я старался сделать так, чтобы в мой элемент протектора попала каждая повторяющаяся деталь. И чтобы она желательно не находилась с краю, иначе могут возникнуть трудности на дальнейших этапах!

Следующий этап это добавление новых ребер и размещение их на своих местах. Для создания новых ребер я использовал инструмент connect в режиме редактирования edge. Ну и потом подвинул на свои места.

Старайтесь не создавать не обоснованных ребер! Делайте их только там, где это необходимо.

Вот что получилось

Итак мы получили заготовку с размеченными на ней местами для углублений, теперь нужно увеличить кол-во граней.

Жмем сначала ring, чтобы выделить остальные нужные нам грани

Получаем в итоге нашу модель с кучей полигонов. Может кто-то считает что они не совсем оправданы, но когда применяешь модификатор Bend в конце, модель становится менее угловатой.

Шины для 3ds max

Немного отредактировал сетку, подвинул вершины на нужные мне места

Шины для 3ds max

Теперь самое время приступить к созданию всяких дырочек и т.д.
Для этого берем инструмент Cut и нажинаем кромсать потихоньку.

Ну вот готово. Осталось толкьо применить extrude и окончательно доработать модель.
Выделяем полигоны, которые собиремся выдавливать:
Шины для 3ds max
Шины для 3ds max

Читайте также: Шины симметричные легковые что это

Теперь немного подчистим нашу модель, надо удалить боковые полигоны, образовавшиеся после выдавливания. И подвинуть их на свои места, и отрегулировать глубину некоторых ямок.

Склеиваем вершины на концах.

После некоторых манипуляции и передвижений вершин получил такой вот результат. Теперь уже проясняется наша текстура протектора.

Осталось только выделить нужные грани и применить к ним chamfer.

Немного переделал треугольные ямки. Делались элементарно, если кому-то потребуется объяснение, напишу отдельно.

Ну и скриншоты отдельных частей работы

Далее строим боковую часть шины

Вторую сторону я показывать не буду. Решил применить для интереса модификатор MeshSmoth:

Получили гладкую красивую текстуру протектора.
Удаляем модификатор и продолжаем далее. Создаем копию модели с параметром instance и при помощи привязок по вертексам присоединяем следом за этой, чтобы исправить места, где стыки не сходятся.

И начинаем на одном двигать вершины чтобы избавится от этих косяков. Я использовал опять же привязку по вертексам.

5 минут работы и шва не видно вовсе. Да, кстати не забудьте поиграться с группами сглаживания полигонов!

Завершающий этап, создание самой покрашыки, я размнодил кусок своего протектора, 40 -50 копий.

Выделяем все и применяем модификатор Bend
Мои параметры были Angle 367.5, Direction – 90, Axis Y

Шины для 3ds max

То что получилось у меня.

Ну вот собственно и все! Моделька конечно у меня не ахти получилась, но я думаю у вас все будет гораздо круче. Дерзайте!

Текстуры протектора шин

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Читайте также: Давление в шинах ваз 2107 в зимней шипованной резине

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Шины для 3ds max

Размер текстуры: 1000×1000

Текстуры протектора шин – незаменимые материалы для детальной визуализации любого транспортного средства. Изображения, имеющие высокое разрешение, подходят для работы в программах 3D Max, Cinema4D, Blender, Photoshop. Мы предлагаем вам скачать их бесплатно.

  • Свежие записи
    • Нужно ли менять пружины при замене амортизаторов
    • Скрипят амортизаторы на машине что делать
    • Из чего состоит стойка амортизатора передняя
    • Чем стянуть пружину амортизатора без стяжек
    • Для чего нужны амортизаторы в автомобиле
    • Правообладателям
    • Политика конфиденциальности

    Автоподбор © 2023
    Информация, опубликованная на сайте, носит исключительно ознакомительный характер

Поделиться или сохранить к себе:
Технарь знаток